埃及之战是团队玩法模式,积分获取途径包括护送灵柩、占领建筑、击杀部队等。护送奥西里斯之柩可获得3000联盟积分和300个人积分,是刷分效率最高的方式。占领要塞、神庙、哨站和方尖碑也能提供持续积分,其中要塞每分钟产出150联盟积分,神庙80联盟积分,哨站30联盟积分,方尖碑20联盟积分。击杀部队仅计算个人得分,对联盟积分无贡献。高效刷分需围绕灵柩护送和建筑占领展开。

战斗开始后,应迅速派遣骑兵单位占领己方方尖碑和哨站,推荐使用曹操、源义经等高机动武将。集结手需优先集结敌方建筑,上下路分配攻击与防守人员,中路专注灵柩抢夺。迁城名额有限,高战力和集结手应优先迁移至前线。建筑占领后需驻防,避免被敌方夺回。灵柩刷新后,中路队伍需快速集结保护运棺手,上下路人员提供支援,同时利用技能如神助、八阵、急行提升行军和作战效率。

前期可放弃低分值灵柩,集中兵力占领关键建筑,如要塞和神庙。中期通过扫矿干扰敌方采集,分散其兵力。后期若分差较小,可全力抢夺高分灵柩或采用采集藏分策略,即在结束前回收资源车实现反超。灵活运用集结行军加速、减速敌方单位等技巧,能有效控制战场节奏。避免单打独斗和盲目野战,所有行动需服从指挥,确保资源集中利用。
武将配置上,运棺手优先选择骑兵统帅,驻防建筑需搭配防御型武将。能量格管理至关重要,合理分配急行、奔袭等技能消耗。灵柩运送途中可能遭遇拦截,需预留部队拦截敌方追击。建筑占领后,每分钟积分产出需时间累积,过早放弃会导致积分损失。最后阶段若无法通过建筑追回分差,可放弃防守,全员抢夺灵柩以逆转局势。

掌握积分机制、优化资源配置、灵活应对战场变化,是快速提升积分的核心方法。




